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          公眾號

          日本動畫公司這一年:11家公司倒閉,平均每家公司年收入5400萬元

          三文娛3wyu·2019-11-03 14:00:00·動漫
          1萬閱讀
          摘要:2018年,256家日本動畫制作企業的營收合計138.72億元,同比增長3.6%。平均每家企業的收入為5485.81萬元,同比增長8.1%。

          作者:Wind

          近期,日本的帝國數據庫發布了報告《動畫制作業界動向調查(2019年)》,該報告抽取并分析了日本256家家以動畫制作為主業的企業,我們可以從中窺探日本動畫制作業界的詳細情況。

          該調查已是帝國數據庫進行的第4次調查,調查結果基本上都會在每年的九月公布。

          此次報告的要點如下:

          1. 2018年(于1月~12月公布財報的)256家動畫制作企業的營收合計2131億7300萬日元(約合人民幣138.72億元)。平均每1家企業的收入為8億4300萬日元(約合人民幣5485.81萬元),同比增長8.1%。

          2. 營收動向方面,增收企業占34.1%,該占比時隔兩年再次下滑。而“總包、統包”企業中,有35.6%是增收企業。另外,結算赤字的制作企業占30.4%,時隔三年再次增加。

          3. 從動畫制作企業的總公司所在地上看,約有9成的公司設在東京都。員工數方面,19年與18年相比,“6~20 人”的公司增加了,“5人以下”的公司減少了。收入不滿3億日元的小企業占全體的6成,此況與以往變化不大。

          下面,讓我們看詳細說明。


          - 動畫制作企業的平均收入恢復到了峰值的8成以上 -

          2018年(于1月~12月公布財報的)256家動畫制作企業的營收合計2131億7300萬日元(約合人民幣138.72億元),為歷年以來的最高數字。該數字與首次突破2千億日元大關的2017年(2056億8200萬日元)相比,增長了3.6%。這也是自2011年開始,連續的第8年增長

          2018年平均每家企業的收入為8億4300萬日元(約合人民幣5485.81萬元),同比增長了8.1%。雖然業界全體持續有人才不足,外包費用高漲的問題,但由于制作量得到了相應的保障,以大公司為中心的動畫制作企業也在持續恢復業績,這也讓業界全體的業績有了提升。另外,18年的平均每家企業的收入也到了2007年峰值(9億9200萬日元)的8成以上。

          日本動畫公司這一年:11家公司倒閉,平均每家公司年收入5400萬元

          從不同制作類型的企業來看,擁有直接受托、完成能力的“總包、統包”(元請?グロス請)企業,在2018年的平均收入為16億6300萬日元(約合人民幣1.08億元),同比增長8%。雖然增長率比17年有所下降,不過總包、統包的平均收入已經實現了連續2年增長。

          18年有許多作品的網絡發行業務,在日本國內外都有著良好的態勢,并且,電視動畫片和動畫電影也不斷有大火的作品出現。這也導致了向制作委員會出資的制作企業更容易獲得版權收入。

          然后再看作為“轉包或分包”(下請)參與動畫制作的“專門工作室”,它們的平均收入為2億7700萬日元(約合人民幣1.8千萬元),同比增長10.5%。這是時隔12年出現的2位數增長,也是時隔6年出現的連續2年增長。

          由于專門工作室的創業和入行相對容易,所以接單和價格方面會有激烈的競爭。不過總體來看,它們能參與的作品很多,而且由于承包任務的時間緊張等原因,不少工作室能從總包企業那里獲得較高的單價,因此能夠穩住業績。

          日本動畫公司這一年:11家公司倒閉,平均每家公司年收入5400萬元


          - 赤字企業占比時隔3年增加,達到過去10年的最高紀錄 -

          接下來,看動畫制作企業全體收入的動向。

          18年動畫制作企業中,增收的占34.1%,該占比時隔2年再次下降。其中,在總包、統包企業中增收的占35.6%,該占比比17年少了10個百分點。

          這些增收的總包、統包企業,由于動畫作品的制作數量增加,以及在動畫電影等方面產生出了火熱作品等原因,實現了營收增長。另外,在日本國內外致力于節目銷售和發行的企業,以及通過在大型視頻網站上線動畫片,有著網絡發行業務的企業,都實現了增收。

          另一方面,在18年減收的企業,占全體的23.2%,該占比已連續2年在縮小。值得注意的是,不少公司以培養自家動畫師為由,將公司接單量抑制在可接受范圍內,導致了收入比上一年減少或者持平。

          說完營收再看營業利潤。18年增益(利潤增加)的企業占全體的48.5%,該占比比17年的50.4%稍有下降。其中,總包、統包企業的增益企業占比為54.2%,達到了過去10年里第2高的水平。

          我們除了可以看到這些公司,有著以可維持收支的制作案件為中心來甄選訂單的傾向外,還能發現網絡發行內容的增加等因素,確保了它們盈利性高的版權收入。另外,也有公司通過自己培養員工,將工程內部化,減少外包工程,以圖改善收益性。

          另一方面,減益(利潤減少)的公司占全體的49.5%,該占比時隔3年再次增加。其中,總包、統包企業中的減益企業在連續3年減少。而專門工作室則是時隔3年再次增加,占比達到了54.7%。專門工作室也有在推進培養自家動畫師的計劃,不過由于先投資,還未實現收益化,從而產生了減益的現象。

          日本動畫公司這一年:11家公司倒閉,平均每家公司年收入5400萬元

          從結果上看,最終業績為赤字的制作企業占了全體的30.4%,該占比時隔3年再次增加。赤字企業的比例,近年在15年達到了峰值后便開始減少,但18年又達到了過去10年以來的最高紀錄。

          日本動畫公司這一年:11家公司倒閉,平均每家公司年收入5400萬元


          - 18年破產停業解散的企業有11家,刷新了過去最高紀錄 -

          接下來看18年日本動畫制作企業破產、停業、解散的動向。

          18年破產的企業有6家,停業和解散的有5家,共計11家。這個數字打破了2010年(8家)的最高紀錄。其中,18年在經營破產的企業中具有代表性的有,制作過《稻荷戀之歌》、《約會大作戰Ⅱ》、《高中艦隊》等作的PRODUCTION IMS(2018年10月破產)、制作過《海天使的燈火》等作的drop(2018年10月破產)。另外,在2019年1至7月申請破產的有1家。

          近年來動畫制作企業經營破產,主要體現在因承包單價低等原因導致的收入減少,以及由于人才不足導致的人員開支、向轉包企業支付的費用增大,最終導致資金周轉不靈。此外,也有企業因為人才不足,沒辦法讓營業規模擴大,從而放棄了業務經營。

          日本動畫公司這一年:11家公司倒閉,平均每家公司年收入5400萬元

          日本動畫制作企業所在地以及員工數概況

          截止19年7月,日本的動畫制作企業有256家。從總公司所在地來看,位于東京都的企業有228家(占89.1%),差不多占了9成。再往細看,這238家企業有186家位于“東京23區”,其中杉並區有53家,練馬區有35家,這兩個區加起來占了“東京23區”的·47.3%。

          此外,東京都內的武藏野市有11家,西東京市有8家。值得一提的是,東映動畫和TMS ENTERTAINMENT等企業都設立在中野區,由于這些在日本動畫草創期成立的企業聚集在一起,并且出于商業上的考慮動畫制作企業的臨近性是非常有利的,許多負責各工程的專門工作室也會聚集起來。

          日本動畫公司這一年:11家公司倒閉,平均每家公司年收入5400萬元

          另一方面,在東京都以外設立總部的動畫制作企業,以及WHITE FOX(杉並區)和旭Production(練馬區)等公司,會于東京都以外的地方設置在特定領域特化的工作室。隨著數字化和網絡化的進展,如今動畫企業“在東京極度集中”的必要性逐漸變得淡薄起來。此外,在東京都外設立工作室,有利于改善制作環境,并且能抑制動畫師和插畫師等員工外流。

          日本動畫公司這一年:11家公司倒閉,平均每家公司年收入5400萬元

          企業員工數方面,“6至20人”的企業最多,有87家,占比為34%。其次是“5人以下”的企業,有83家,占比為32.4%。也就是說,全日本的動畫制作企業里,3家就有2家是20人以下的小規模企業。

          此外,“21至50人”的公司有48家,占18.8%,員工數在100人以下的企業占了9成,這個傾向與以往沒什么變化。然而,近年來由于人才不足等原因,許多大公司都在搶動畫師人才,因此19年與18年相比,“6至20人”的企業要比“5人以下”的企業多,“51至100 人”的企業(23家,占9%)、“100人以上”的企業(15家,占5.9%)都在增加。

          從企業規模來看,收入“不滿1億日元”的企業最多,有82家,占比為32%。其次是“1億以上3億以下”的企業,有72家,占比為28.1%。也就是說,收入不滿3億日元的小規模企業占了全體的6成。

          日本動畫公司這一年:11家公司倒閉,平均每家公司年收入5400萬元

          從企業成立年份來看,在21世紀以后成立的動畫制作企業正在急速增加,“00年代”的企業最多,有81家,其次是“10年代”,有73家。總體來看,21世紀以后創立的企業占全體的6成。

          日本動畫公司這一年:11家公司倒閉,平均每家公司年收入5400萬元


          - 總結 -

          2018年,可謂是日本動畫業界站在巨大的分岔路前的1年。這一年催生了許多與以往不同的動畫制作方式以及代表案例。例如,美國大型流媒體公司Netflix不通過電視媒介,以制作原創動畫作品正式進入日本網絡動畫市場。各家大型企業以共同出資的方式,相繼設立了3DCG動畫制作公司……

          電視動畫片方面,以描繪女高中生的戶外體驗和日常生活的《搖曳露營△》博得大量的人氣,《pop子和pipi美的日常》等作在播出之時引起了網上熱議。動畫電影方面,19年于日本上映的《天氣之子》票房收入破100億日元,并被選送參與第92屆奧斯卡國際長片獎的競爭。

          日本動畫公司這一年:11家公司倒閉,平均每家公司年收入5400萬元

          《天氣之子》

          其他方面,“勞動方式改革”在日本社會成為課題之時,近年來動畫師待遇的勞動問題和合規上的課題也如井噴式涌出,業界發展的同時有許多問題需要面對。

          隨著日本動畫片在國際上愈發受到歡迎,日本動畫制作業界的整體業績將呈現向上的趨勢。但是,大環境下動畫師人才不足的問題愈發突顯,企業不得不通過人才培養和設備投資來提高生產效率,并通過單價談判等方面,來確保穩定的收益。另一方面,工作量的增加也讓制作安排過密等問題出現,勞動環境的改善也是當務之急。

          此外,在海外市場方面,近年中國企業和其他海外新興企業的制作水平不斷提升,日本的動畫制作企業也面臨著挑戰。并且,日本企業還得密切留意海外播放平臺的流動性。

          *文章為作者獨立觀點,不代表日本通立場

          本文由 三文娛3wyu 授權 日本通 發表,版權屬作者所有,未經許可,嚴禁通過任何形式轉載。

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